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Galeria Eterno revela o lado oculto da tecnologia com BEHIND

O estúdio polaco Ksawery Komputery apresenta em Lisboa uma exposição imersiva e interativa, de 20 de novembro a 31 de dezembro.

De 20 de novembro a 31 de dezembro de 2026, a Galeria Eterno, em Lisboa, apresenta BEHIND, a nova exposição individual de Ksawery Komputery, estúdio polaco de tecnologia criativa fundado por Ksawery Kirklewski. A mostra revela aquilo que normalmente fica escondido quando a tecnologia parece funcionar sozinha: código, hardware, câmaras, circuitos, protótipos e falhas. Com inauguração marcada para dia 20, às 19h00, a exposição abre também uma nova fase da programação da galeria, agora orientada para experiências imersivas, experimentais e acessíveis a quem está fora do circuito especializado da arte digital.

Olhar para lá da superfície

O título diz quase tudo. BEHIND parte daquilo que não vemos quando um ecrã se acende ou uma luz reage ao nosso gesto. Na Eterno, código, hardware, câmaras, circuitos, testes, protótipos, falhas e experiências deixam de estar ocultos e passam a ser parte integrante da exposição. O gesto proposto ao visitante é o de olhar para além da superfície e perceber como uma obra tecnológica é construída, testada e posta a funcionar.

Para Ksawery Komputery, a tecnologia não é apenas ferramenta ou suporte. O estúdio trabalha com creative coding, sistemas generativos, inteligência artificial generativa, luz, som, câmaras e hardware desenvolvido internamente, criando obras em novos media nas quais código, ciência e matemática se transformam em imagem, movimento e experiência. A ideia de fundo é simples: sistemas altamente técnicos podem produzir resultados visuais surpreendentes, sensoriais e estimulantes.

Aleatoriedade controlada

Grande parte das obras apresentadas é gerada de forma contínua por código, sem uma composição fixa. O estúdio chama a esta lógica “controlled randomness” — aleatoriedade controlada. As regras são desenhadas pela equipa, mas o resultado guarda sempre uma margem de imprevisibilidade.

Na prática, isto significa que as obras evoluem ao longo do tempo e que duas visitas à exposição podem não resultar exatamente na mesma experiência. Esta tensão entre controlo e acaso é, aliás, uma das reflexões curatoriais centrais de BEHIND.

“As regras são desenhadas pela equipa, mas o resultado mantém uma margem de imprevisibilidade.”

O visitante como input do sistema

Uma parte significativa das peças é interativa. Equipadas com câmaras e sistemas de leitura do espaço, respondem à presença, ao movimento e aos gestos de quem passa, alterando padrões visuais e de luz em tempo real. O público deixa de ser mero observador e torna-se um input do sistema: ao entrar na sala, ativa condições que influenciam aquilo que a obra mostra naquele momento.

Este caráter interativo reforça a dimensão física e intuitiva da exposição. Não é preciso perceber de programação, engenharia ou matemática para participar — a tecnologia é descodificada através do corpo, do movimento, da luz e do som.

Dois pisos, duas atmosferas

Pensada acima de tudo como experiência imersiva, BEHIND ocupa os dois pisos da galeria, numa proposta sensorial em que a componente visual assume o protagonismo, apoiada pelo som. No piso superior, obras interativas, peças de luz, trabalhos em ecrã, objetos, materiais de processo e elementos em PCB — placas de circuito impresso que integram componentes eletrónicos e fazem parte da materialidade das obras — surgem numa cenografia de blocos de betão, cabos e componentes assumidamente à vista.

Muitas peças são acompanhadas por ecrãs ou outros suportes que revelam o processo por detrás de cada trabalho, dos testes e da tecnologia às experiências e decisões que conduziram ao resultado final. No piso inferior, a exposição torna-se mais envolvente, com uma instalação de configuração quase labiríntica que conduz o visitante por um ambiente escuro, visual e sonoro.

A 18 de novembro, antes da inauguração, são lançadas duas edições ligadas à exposição: uma serigrafia e uma peça colecionável em formato de pequeno ecrã.

Do NXT Museum ao palco de Childish Gambino

Sediado na Polónia, Ksawery Komputery assume-se como uma prática coletiva, na qual arte, programação, engenharia, design e experimentação tecnológica se cruzam. A equipa desenvolve internamente o software e grande parte do hardware que usa, num trabalho que atravessa instalações interativas, ambientes imersivos, sistemas generativos, performance audiovisual e objetos phygital.

O estúdio já apresentou trabalho no NXT Museum, em Amesterdão, na Khroma, em Berlim, no Noor Riyadh, na Miami Art Week e no PRISMA, em Aveiro. Criou também live visuals e instalações para projetos ligados a Childish Gambino, Erykah Badu e Julian Casablancas / The Voidz, levando para o contexto expositivo linguagens desenvolvidas para o palco, a música e a performance.

A Eterno, por sua vez, é uma plataforma lisboeta dedicada às novas direções da arte e à forma como os artistas incorporam tecnologia, ferramentas digitais e novas linguagens nas suas práticas. Integra o ecossistema da Cultural Affairs, fundada por Alexandre Farto aka Vhils e responsável por projetos como Vhilstudio, Underdogs, Iminente e Clay.

Informação prática

BEHIND, exposição individual de Ksawery Komputery, está patente de 20 de novembro a 31 de dezembro de 2026 na Galeria Eterno, na Rua Maria José Nogueira Pinto, em Lisboa. A inauguração acontece a 20 de novembro, às 19h00. A galeria abre de terça-feira a sábado, das 14h00 às 19h00.

Com BEHIND, a Eterno sinaliza o rumo que quer seguir: aproximar a arte feita com tecnologia de um público mais vasto, trocando a distância do ecrã pela experiência do corpo no espaço. Até ao final do ano, Lisboa tem uma oportunidade rara de espreitar os bastidores de um dos estúdios de tecnologia criativa mais ativos da cena internacional — e de descobrir que, por trás de cada imagem que se mexe, há código, cabos, falhas e muitas decisões humanas.



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